<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://warstorm.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ragnarok. Sky in the deep</title>
		<link>https://warstorm.f-rpg.me/</link>
		<description>Ragnarok. Sky in the deep</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 03 Feb 2021 20:57:42 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд vol.1</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=388#p388</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ethan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/9e/82/1026/142755.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/9e/82/1026/142755.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hr&amp;#243;&amp;#240;vitnir)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 20:57:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=388#p388</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мысли vol.1</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=349#p349</link>
			<description>&lt;p&gt;Чувствую, он скоро от нас будет шарохаться &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/9e/82/1026/60606.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0017/9e/82/1026/60606.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lorett Cavalier)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 14:29:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=349#p349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=326#p326</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ethan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;сделано)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elfriede Dahl)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 22:48:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=326#p326</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыка</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=314#p314</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://media.tumblr.com/tumblr_lqpguuQPRZ1qk79j2.gif&quot; alt=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_lqpguuQPRZ1qk79j2.gif&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lorett Cavalier)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2020 08:09:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=314#p314</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама #1</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=279#p279</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://warstorm.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=https://warstorm.f-rpg.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg[/img][/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lorett Cavalier)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 21:27:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=279#p279</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=277#p277</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://warstorm.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=https://warstorm.f-rpg.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/4/934002.jpg[/img][/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lorett Cavalier)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 21:26:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=277#p277</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги и мифические существа</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=211#p211</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/583432.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/583432.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/897677.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/897677.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/614434.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/614434.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;идгард издревле считался перекрестком миров, боги и существа не единожды ступали на эту землю, каждый следуя своему пути. Но случалось и так, что некоторые из них задерживались на Земле дольше положенного, ведомые порывами души или плоти. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;ожденные от подобного союза дети считались особенными - наполовину человек, наполовину бог, известные более как &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;дитя небесной крови&amp;quot;&lt;/span&gt;. После рождения боги оставляли своих детей, стараясь не вмешиваться в их жизнь, тем самым не желая навлечь гнев Одина, за редким исключением являясь им, предпочитая наблюдать со стороны за взрослением отпрысков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;первые кровь родителя проявляет себя в день &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;шестнадцатилетия&lt;/span&gt;, - сила проявляется спонтанно и неконтролируемо, повторяясь с интервалом от нескольких дней, до нескольких недель. Вместе с этим ребенок начинает ощущать &amp;quot;божественную кровь&amp;quot; в других, хотя и не понимает, что это. В этот момент главное испытание для подростка &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;примириться со своим &amp;quot;Я&amp;quot;,&lt;/span&gt; в противном случае сила будет способна свести его с ума. Когда же подросток принимает себя, он обретает контроль над силой, а вместе с тем начинает различать богов и существ среди простых смертных, видя их истинное лицо за оболочкой. Но лишь время и тренировки способны в полной мере раскрыть силу и полностью подчинить ее своей воле. &lt;br /&gt;Не стоит ожидать, что &amp;quot;дитя небесной крови&amp;quot; будет иметь такую же силу, как у родителя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 21:57:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=211#p211</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скандинавская мифология</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/6yskF.gif&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/6yskF.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/VwokM.gif&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/VwokM.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;кандинавская мифология — красивый и одновременно жестокий мир. Мир собранный из множества интересных и поучительных мифов. Мир насыщенный приключениями и подвигами, которые заставляют о многом задуматься.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;стория Скандинавии включает в себя два главных направления верования: языческую мифологическую систему (общемировой термин — скандинавская мифология) и христианскую религию. Первая образовывалась с незапамятных времён до X-XI вв. Смена произошла насильственно принявшими христианскую веру коннунгами датчан Харальдом, шведов Олавом сыном Трюггви и Олавом Святым. Последний действительно признан святым — так много он сделал для страны в этом направлении, хотя и не был понят в своё время. Язычество, конечно же, не удалось искоренить полностью. И по сей день существуют его вариации, такие как, например, Асатру.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;редставление богов, жизни и самого мировоззрения в Древней Скандинавии было уникально сказочным, довольно ярким по сравнению с другими известными нам мифологическими системами. Источники информации обрывочны. Обычно это саги, эдды, речи скальдов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/x6F0H.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/x6F0H.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; начале был Муспельхейм, мир огня, лежащий на юге. Это место ужасного света и жары. Только его жители, огненные гиганты, могут вытерпеть его пламя. Сурт, их лидер, охраняет границу Муспельхема и вооружён огненным мечом. В конце эры (Рагнарек) он и его компаньоны уничтожат всех богов и их мир при помощи огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;не Муспельхейма лежит пустота называемая Гиннунгагап, к северу от неё — Нифльхейм — мир грозной темноты и холода. В этом мире появился родник Хвергельмер, и потекли из него двенадцать рек. Имя этих рек — Эливагар. Реки замёрзли и заняли Гиннунгагап. Когда ветер, дождь, лёд и холод встретят тепло и огонь Муспельхейма в центре Гиннунгагап, родится место света, воздуха и тепла.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;де огонь и лед встретились впервые, появились таящие капли. Под таящим льдом лежит гигант мороза, названный Имир. Имир спал потея. Под его левой рукой появилось несколько гигантов — мужчин и женщин. Одна из его ног породила шестиголового гиганта Трудгельмира с другой. Так было положено начало роду гигантов — хримтурсов, жестоких и коварных, как лед и пламя, их создавшие.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;удумла, кормящая Имира, освобождает Бури. Вместе с великанами из таящего льда появилась корова Аудумла, из чьего вымя потекли четыре реки молока, которые питали Имира. Зеленых пастбищ ещё не было, и Аудумла паслась на льду, облизывая соленые ледяные глыбы. После одного дня лизания она освободила волосы человека ото льда. После второго дня, появилась его голова. На третий день весь человек был свободен ото льда. Имя человека было Бури. У него был сын по имени Бор. Бор женился на Бестле, дочери гиганта Бельтора, и было у них три сына. &amp;#211;дин был первым, Вили вторым, а Ве третьим. Один и его братья — правители рая и земли, а сам он — величайший и наиболее знаменитый из всех богов.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;дин и его братья убили гиганта Имира. Имир был так огромен, что в крови, хлынувшей из его ран, потонули все остальные великаны, утонула и корова Аудумла. Лишь одному из внуков Имира — Бергельмиру удалось построить лодку, на которой он и спасся вместе со своей женой. Тело Имира утащили на середину Гиннунгагап и создали мир, названный Мидгард, из его тела. Кровь Имира стала морями и озерами. Его череп стал небом, которое было установлено над землей. Мозги Имира были подброшены в воздух и стали облаками. Затем искры и тлеющие угли из Муспельхейма были установлены в середине Гиннунгагап, чтобы дать свет Мидгарду. Они стали звездами и показывали пути. Скелет Имира стал горами Мидгарда. Его зубы и челюсти стали скалами и камнями. Волосы Имира стали деревьями. Личинки, оказавшиеся в плоти Имира, стали тёмными альвами (гномами), поселенными в мире Свартальвхейм, и альвами, занявшими мир Юсальфхейм. Под каждым углом неба сыновья Бури посадили ветер. Четыре ветра были названы Аустри (Восток), Вёстри (Запад), Нордри (Север) и Судри (Юг).&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;идгард был окружен огромным океаном. Один, Вили и Ве давали земли вдоль берегов дружественным гигантам для их поселений. Так появился Йотунхейм. Из двух деревьев, растущих на берегу океара, они создали людей — мужчину и женщину. Один дал им дух и жизнь. Вили дал им понимание и движение. Ве дал одежду и имена. Мужчина был назван Аск (Ясень), а женщина Эмбла (Ива). Аск и Эмбла — предки всех людей в Мидгарде.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;атем они построили Асгард, дом богов. Один сидит в зале Хлидскьяльф на высоком троне, с которого он может видеть весь мир. Один женился на Фригг, дочери гиганта Фьёргуна.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;оги построили мост Биврест из Асгарда на Мидгард. Они ездят ежедневно по великому мосту. Биврест охраняется богом Хеймдаллем. Хеймдалль спит меньше, чем птица, видит на сто дней пути в любом направлении и имеет такой острый слух, что может услышать рост травы и шерсти. Но как не силён Биврест, он будут разрушен, когда гиганты проедут по нему в Рагнарек. Нет ничего, что может сопротивляться, когда сыновья Муспельхейма выдут на тропу войны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 15:14:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ясень Иггдрасиль - мир миров</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/vyQ5p.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/vyQ5p.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/cm29h.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/cm29h.png&quot; /&gt;[/float]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;идгард — это один из миров, вращающихся вокруг Мирового Древа Иггдрасиля. &lt;br /&gt;Из всех Девяти миров он расположен ближе всего к Асгарду, поэтому попасть туда легче, чем в другие миры. Некоторые считают, что Мидгард создаёт самые красивые листья на Игграсиле, но мир людей очень хрупок и постоянно находится под угрозой. Асы создали Мидгард из переносицы Имира. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ровь Имира стала морями и озерами, череп — небом, мозги — облаками, волосы — деревьями, скелет — горами, зубы и челюсти — скалами и камнями. Береговая часть континента изрезана фьордами, а в океане рассеяно множество небольших островов. На суше ландшафт достаточно разнообразен: горные хребты и гряды холмов чередуются с долинами и плоскими низменностями. Искры и тлеющие угли из Муспельхейма были установлены в середине Гиннунгагап (мировой бездны), чтобы дать свет Мидгарду. Они стали звездами, указывающими путь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;идгард — родной дом людей, обитающих в Девяти мирах. За его пределами люди встречаются нечасто: обитатели и условия остальных восьми миров их пугают, хотя в некоторых особенно интересных и опасных местах подчас все же можно столкнуться с человеком из Мидгарда, отправившимся на поиски приключений. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;роме того, в Мидгарде живут некоторые йотуны, альвы и дверги, по тем или иным причинам отдавшие предпочтение именно этому миру. Здесь же во множестве обитают хульдры — духи природы, внешне похожие на людей, хотя и очень маленькие. Хульдры селятся внутри высоких холмов, под землей. Подобно «маленькому народцу», они духи стихий, по своей природе стоящие ближе к ландветтир — духам территорий. Хульдры трудолюбивы и застенчивы;они не вмешиваются в жизнь других народов, но иногда все же захватывают в плен людей, которые вырубают священные для них леса. Хульдры сведущи в траволечении и в отдельных редких случаях могут делиться своими познаниями с людьми.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/Snoxz.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/Snoxz.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/s32z9.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/s32z9.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;успельхейм - страна Огня, один из двух первозданных миров, сформировавших воронку вокруг Мирового Древа. Муспельхейм существовал вместе с Нифльхеймом ещё до появления всего живого. Столкновение двух миров породило колоссальное количество энергии, что ее хватило на сотворение остальных семи миров. По легендам, искры из Муспельхейма породили жизнь в талой воде. Также из искр асы создали звезды. Часть звезд они укрепили неподвижно, другие же, для того чтобы узнавать время, разместили так, чтобы они двигались по кругу, обходя его за один год.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;н находится к югу от Мидгарда. Мир наполненный постоянной, кипящей энергией огня. Это Выжженная Земля в буквальном смысле слова. Немалая часть его залита жидкой лавой, а большая часть остальной территории постоянно охвачена огнем. Попытка перелететь через этот мир почти от любой из ее границ обречена на провал — из-за дыма и больших расстояний. И лишь узкое побережье Муспелльхейма, покрытое черным песком и вулканическими камнями, бурлящими горячими источниками и отверстиями в земле, пышущими огнем относительно пригодно для жихни. Здесь огненные этины выстроили свои дома из блестящих черных камней, сплавленных в сплошные стены. &lt;br /&gt;Огненные этины очень территориальны. Довольно обидчивы и реагируют в типично огненной манере. Лучше даже не пытаться войти в Муспелльхейм, предварительно не спросив разрешения. Но в целом великаны — жизнерадостные и буйные,а так же самые храбрые и уверенные в себе из всех этинов. &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;гненные великаны могут принимать облик людей от шести до восьми футов ростом, обычно покрытых черной сажей. Правит ими огненный великан Сурт со своей супругой Синмарой. Некоторые утверждают, что они — муж и жена; другие полагают, что на самом деле они — одно существо, меняющее формы. Они такие же древние, как и инеистые великаны. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;гненные этины учат работать с огнем. Они могут научить вас добывать огонь древними способами (например с помощью трута и кресала), а так же согреваться при помощи внутренней энергии. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/azBwy.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/azBwy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/OZJof.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/OZJof.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ифльхейм - мир льда на отдаленном севере. Это холодный мир, частью застывший во льдах, — один из двух первозданных миров. Ледники и снежные горы этого царства морозов некогда возникли из вод древней реки под названием Эливагар (Ледяные волны). Эта ядовитая река превращала в лед всё, чего касалась. Когда Нифльхейм столкнулся с Муспелльхеймом, в южных областях льды начали таять и из-под них появилось первое живое существо — инеистый великан Имир. Но капли воды из реки Эливагар все еще рассеяны в этом мире, и этого достаточно, чтобы в нем по-прежнему царили холода.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;олее чем наполовину Нифльхейм покрыт вечными снегами и льдами. Ясной погоды не бывает почти никогда: чаще всего земля окутана густым туманом; иногда туман сменяется метелью, а иногда к нему добавляется снегопад. Лютые морозы в этих краях не редкость. По мере приближения к границе со Свартальвхеймом местность становится более гористой.&lt;br /&gt;Наземных сооружений в Нифльхейме почти нет:мало какая постройка смогла бы выдержать бушующие здесь свирепые бури. Все местные жители селятся под землей, в искусно выработанных подземных пещерах с разветвленной системой ходов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Нифльхейме находится великий источник Хвергельмир, — это огромный горячий источник, непрерывно бурлящий белой пеной. Он источник всех рек в Девяти мирах. Они текут из него вверх по Древу. Хвергельмир находится неподалеку от врат Хельхейма, а рядом с ним из-под земли выходит третий, самый глубокий из корней Иггдрасиля.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;остоянно в Нифльхейме обитают лишь инеистые этины и дверги-отшельники. Инеистые турсы — старейшие из всего рода этинов и внушающие самый сильный страх. Это самые недружелюбные из всех великанов, но они не обратят на вас внимания до тех пор, пока вы, в свою очередь, не начнете создавать проблем им. У инеистых турсов Нифльхейма нет единого правителя. Они живут вольными племенами, а когда нужно принять какое-то совместное решение, собираются на общий сход. Все мудрые старейшины племен пользуются равным уважением. Потомки инеистых турсов — грозовые великаны, которые могут жить не только в Нифльхейме, но и в любом из Девяти миров. &lt;br /&gt;В человеческом облике они достигают двенадцати-пятнадцати футов в высоту, у них бледная кожа, а волосы — практически любого цвета, от белоснежного до черного.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/QHckE.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/QHckE.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/ReC5J.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/ReC5J.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;сгард — самый маленький из Девяти миров, да и асы — самая малочисленная раса. Он был сотворен не как пристанище для миллионов, а как шедевр красоты и, в то же время, обороноспособности: отсюда, с вершины Мирового Древа, открывается вид на все остальные миры. Этот мир был сотворен уже после войны между асами и ванами — как место, где асы смогут жить, не опасаясь нападений со стороны других рас. &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;о войны асы обитали в месте под названием Манхеймур; где оно находилось, неясно, — может быть, вообще за пределами системы Девяти миров. Не все боги и духи, обитающие в Асгарде, принадлежат к чистокровным асам, но все же большинство из них происходят именно из этого знаменитого рода богов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; ландшафте Асгарда пологие холмы чередуются с долинами; впрочем, есть несколько равнин и одна горная гряда на дальнем севере. Белые стены Асгарда огромны и внушительны: гигантским кольцом они охватывают весь мир асов, отстоя от океанских и речных границ всего на четверть мили. Для защиты от крылатых врагов эти стены могут извергать столбы огня в полмили высотой. Исполинские главные ворота, Вальгринд, окованы железом и превосходят рост человека в десять раз. Городов в Асгарде нет: весь он представляет собой систему дворцов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;десь регулярно сменяют друг друга четыре сезона. Тем не менее, в Асгарде всегда довольно тепло — это самый теплый из миров, если не считать пылающего Муспелльхейма. Он находится на вершине Древа и Соль (персонификация Солнца) отдает ему предпочтение перед другими мирами, так что это еще и самый светлый и солнечный из Девяти миров. Дожди там идут редко, если только Тор не устроит грозу, — в чем и заключается одна из причин, по которым этот бог так важен для Асгарда.&lt;br /&gt;В Асгарде очень много птиц, они самая распространенная там разновидность фауны. Они беспрестанно парят в небесах над Асгардом и сидят на всех деревьях и крышах; и можете не сомневаться, некоторые из них служат глазами и ушами кому-нибудь из богов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/cv5U9.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/cv5U9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/9SUxH.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/9SUxH.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ельхейм выглядит достаточно мрачно. Это холодное, темное и туманное место. &lt;br /&gt;По периметру он окружен широкой и бурной рекой Гьолль, за которой скрываются Хельгринд, главные врата Хельхейма. Они высечены прямо в сплошной стене из гладкого черного камня. Приблизиться к ним можно лишь по мосту, так как перейти реку вброд невозможно. Мост не издает звуков, когда по нему движется мертвый, но если через реку Гьелль переходит живой – мост оглушительно звенит. Его охраняет адский пес Гарм и могучая великанша-воительница Модгуд.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ертог Хелы, Эльвиднир, находится в глубинах Хельхейма —&amp;#160; наполовину прекрасный дворец, наполовину ветхие руины; и это, должно быть, один из самых больших чертогов во всех Девяти мирах. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Хельхейм попадают души умерших, но Владычица Хель принимает к себе далеко не всех. Точнее, она не против получать душу каждого умершего, но порядок, установленный Одином, предполагает иной исход. Души доблестно павших воинов попадают в Вальхаллу, становясь эйнхериями. Половину погибших воинов забирает Фрейя, они попадают в Фольквангр. И только умершие от старости или болезней, а также нарушавшие законы предков навеки попадают в мир Хель. Важно отметить, что это касается не только людей, но и асов, и ванов и даже ётунов. Из мира Хель не может вернуться ни одно существо – ни человек, ни бог. Единственный, кто был в Хельхейме и вернулся оттуда – это сын Одина, великий ас Хермод.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/zSerB.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/zSerB.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/eJGHn.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/eJGHn.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;анахейм. Мир золота, урожая, вольных нравов и вина. Мир свободы и гармонии, в котором живут его обидатели, ваны, - воплощенные стихии, они рождаются в соответствии со своими правилами, живут больше магией, энергией, чем материальными благами, и проводят время в свое удовольствие. Ваны не принадлежат к числу потомков Имира и, вполне возможно, пришли из-за пределов Девяти миров. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;битаемый мир ванов ограничен океанами и многообразен ландшафтами. Здесь можно найти и высокие плато, и горы, на северо-западе расположена пустыня Саарема. Сами ваны расселились вдоль трех больших рек и огромного холодного судоходного озера. Наибольшей рекой, которая тянется по всем землям, является Таналия. Здесь много равнин, болотистых низин, яров и лесов. Основное богатство мира – его земля, позволяющая год за годом собирать большие урожаи. В южной части обитаемых земель лежат горы Дайниа, белые кости гор выходят на поверхность и осыпаются под действием дождей и ветров. На юг от этих гор, если миновать саванну, оказываешься у истоков реки Дейнир, берущей начало в трех озерах, одним из которых является Вейлль.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Ванахейме вам не увидеть большого числа городов, но все таки они есть. Столица, именуемая Ард-Илей, город у самого большого озера Ванахейма – Ванадев, и град Эйвин, на правобережье у барьера. В окрестностях столицы так же можно набрести на жилища ванов, а точнее сказать подворье (параллель с поместьями из Мидгарда), ведь ваны предпочитают селиться у мест, которые им по нраву - у истоков рек, в горах, в лесу или на возвышенностях. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; пустыне Ванахейма стоит также один из самых загадочных покинутых городов – Сольте. О нем сами жители Ванахейма не любят ни говорить, ни думать, известно только, что те, кто жаждет знаний, могут отправиться туда, но не факт, что вернутся в своем уме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;анахейм приветлив ко всем – его обитатели не делят обитателей миров и судят о ком-то не по факту рождения, а по поступкам. Поэтому,&amp;#160; здесь вольно могут появляться почти все, кроме нифльхеймцев. Ванов сложно вызвать на конфликт, но это не означает, что невозможно. &lt;br /&gt;Общество очень костное и к переменам стремится слабо. В основном от того, что стремящиеся к уединению, ваны редко конфликтуют между собой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/50N6I.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/50N6I.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/ZbAKs.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/ZbAKs.png&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Й&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;отуны — одна из древнейших рас живых существ, олицетворение стихийных сил природы. Изначально Йотунхейм был задуман как их новая родина — место, в котором огненные великаны смогут уживаться бок о бок с инеистыми. На звание творцов этого мира претендовали как асы, так и йотуны, но совершенно очевидно, что древние великаны обустроили и заселили его самостоятельно. &lt;br /&gt;Они рождены первобытными силами природы и происходят из времени, когда даже боги не родились. Их грубая мощь превзойдена только их мудростью, с древних времён гиганты могут видеть то, что ни боги, ни люди никогда не смогут. Люди и альвы верят, что мир возник изо льда, и потому в Йотунхейме сокрыта вся самая древняя мудрость всех обитаемых земель. Не случайно именно здесь расположен источник Мимира (Мимир - один из прародителей этинов, один из мудрейших во всех девяти мирах. Во время войны асов и ванов ему отрубили голову, но Один вернул голове великана дар речи. Он стережет источник мудрости. Один отдал свой глаз в обмен на возможность испить из источника, потому что Мимир никого не подпускает к нему без жертвы).&lt;br /&gt;Главным городом Йотунхейма является Утгард — самое крупное йотунское поселение во всех Девяти мирах. В Утгард никогда не попадет ни один смертный, но асов можно встретить довольно часто. Основная часть Утгарда обнесена высокой каменной стеной, вокруг которой широким кольцом раскинулись пригородные районы. Утгард буквально кишит рынками, на которых можно купить почти все, что только производится в Девяти мирах. Единой валюты в Утгарде нет: торговец по своему усмотрению может принять или отклонить любую монету или товар на обмен. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ладыка Утгарда — Утгарда-Локи (первую часть своего имени он принял сам, чтобы его не путали с сыном Лаувейи). Говорят, что из всех великих йотунов Утгарда-Локи — единственный, кто ни разу в жизни не терял самообладания. По разнообразию йотунов (да и видов разумных существ вообще) Йотунхейм превосходит все остальные миры. Благодаря гибкой, оборотнической природе возникло множество разновидностей этинов, приспособленных к обитанию в той или иной среде. Браки между представителями разных племен и подвидов — самое обычное дело; никаких запретов здесь нет и даже наоборот, привносить новые кровные линии в племя считается полезным, так что этины нередко «отправляются в странствия» в поисках пары. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;олодный и снежный Йотунхейм почти всегда в обьятьях зимы, здесь преобладают хвойные леса, ельники-черничники, местность равнинная и только на северозападе она поднимается, переростая в монусентальные горы. Береговая линия скалиста и обрывиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/Kb4jC.png&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/Kb4jC.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/ItWDC.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/ItWDC.jpg&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;вартальвхейм - особый мир на оси Иггдрасиля, где темная магия сильней где либо и используется в полной мере. Как известно, мир населяют две расы, - альвы и дверги. Дверги считают себя изначальными и главными хозяевами этого мира, а темных альвов, переселенцами. &lt;br /&gt;География Нидавеллира — целиком и полностью творение двергов. Фактически, они создали свой мир искусственно — так же, как и льоссальвы, но только не с помощью магических иллюзий, а своими руками. Дверги выстроили в недрах земли великолепные чертоги, поражающие воображение своим убранством и архитектурой. Когда в Свартальвхейм пришли альвы, дверги заключили с ними мирный договор, разделив территории. Некоторые альвы тоже селятся под землей, но не глубоко, а в близких к поверхности пещерах и полостях холмов, тогда как чертоги двергов уходят на целую милю, а то и глубже, в темные недра. Часть мира, заселенную двергами, сами они называют Нидавеллиром. Огромные, ярко освещенные пещерные города Нидавеллира соединяются между собой лабиринтом туннелей, на доскональное изучение которых понадобился бы не один десяток лет. Истинные масштабы подземелий Нидавеллира известны лишь самим двергам, да и то ни всем. &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;асть Свартальвхейма, которую дверги уступили темным эльфам, окутана иллюзиями и подвержена тем же искажениям времени, что и Льоссальвхейм, однако в меньшей степени, поскольку двергам в свое время пришлось преобразовать здешние территории под свои нужды.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;львы деятельны, беспокойны, изобретательны, злопамятны и хитры. В своих городах, разбросанных по Свартальвхейму, они создают артефакты, совершенствуют магию, исследуют законы миров. Альвы больше всего знают про предметы силы - существующие, или же когда-либо существовавшие в мирах. Каждое же изделие двергов напоминает о том, что они не только исключительно талантливы, но и неукоснительно соблюдают трудовую этику. Все, что делается на продажу, доводится до совершенства. Не вздумайте даже предположить, что дверг способен схалтурить, чтобы сэкономить средства или облапошить заказчика: это для них страшное оскорбление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/7bet2.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/7bet2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=left]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/qS0vo.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/qS0vo.jpg&quot; /&gt;[/float]&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ю&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;сальвхейм, или просто Альвхейм, расположен близко к кроне ясеня, оттого здесь все, что сотворяется, красиво и упорядоченно. Время, когда Дерево Игга гибло под ударами Последней битвы, этот мир переживал тяжело, но разрушившиеся твердыни остались стоять, заповедные леса пережили холод, а со временем выжившие альвы стали заселять долины и побережья вновь. Их сущность, их мудрость скорее холодна и бесстрастна, но они всегда знают место равновесию и редко поддаются чувствам. К людям и другим созданиям Ясеня светлые альвы безразлично-доброжелательны. Не смотря на опустошение, принесенное на эти земли, среди альвов так и осталось разделение на высших и низших. И именно низшие больше всего контактируют с людьми, являясь в Мидгард, а иногда даже оставаясь жить среди людей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ак именно альвы проникли в Девять миров, никто не знает. Однако понятно, что они — не местные уроженцы, в отличии от двергов. Они пришли со своей родины и получили мир от асов. Они в прекрасных отношениях и с асами, и с ванами, но с йотунами общего языка не находят, считая их неисправимыми варварами, а обитателей Нифльхейма и вовсе уничтожают на месте.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Альвхейме обитают преимущественно светлые альвы, реже - людей, и совсем мало турсов и темных альвов. Сами альвы делятся на две касты – высших и низших. Высшие – все исключительно прекрасны, эта порода живет очень долго, сами же по себе преимущественно хладнокровны и высокомерны. Они прекрасные бойцы, нередко – маги. Также высшие имеют страсть к сбору информации. Низшие столь четко выраженного характера не имеют. Они могут быть и злы, но чаще всего злопамятны, хитры, очень любят играть с другими (нередко игры заканчиваются для игрушки плохо). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;з всех Девяти миров Юсальвхейм наиболее подвержен искусственным трансформациям: саму плоть земли там постоянно преображают, перерабатывают, заколдовывают и в результате видоизменяют до неузнаваемости. Мир очень теплый, но погода разнится на континенте и возле океана. Океанский теплый ветер, а также расположение земель делают этот край вечнозеленым, и между сменой сезонов разница ощущается довольно малая.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 15:13:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Когда-нибудь мир непременно закончится, а с ним – и вся история. &lt;br /&gt;Но не сейчас.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/F7RAc.gif&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/F7RAc.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/5o1B8.gif&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/5o1B8.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;евер – это мир холодной страны, с длинными-предлинными зимними ночами и бесконечными летними днями; мир народа, который не слишком доверял своим богам и даже не особенно любил их – безусловно, уважал и боялся. Но не любил. В те времена уважение имело более высокую цену, чем любовь. И из уважения к своим богам люди возводили хофы и хёрги, во имя плодородия и долгой жизни приносили жертвоприношения, и конечно же, скальды складывали свои песни о богах, их силе и могуществе, воинах, бесстрашно рвущихся в бой, и девах, красотой своей способные затмить даже Луну и Солнце...&lt;br /&gt;Возьми меня за руку.&lt;br /&gt;Ну же, смелей.&lt;br /&gt;Закрой глаза, вдохни поглубже, сделай шаг… &lt;br /&gt;Теперь смотри.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; перенесу тебя на много столетий назад, в те края, где эти истории были рассказаны впервые – во мраке долгой зимней ночи, под всполохами северного сияния или в нескончаемом бессонном дне середины лета, – ты окажешься одним из слушателей, жаждущих узнать, что еще совершил великий Тор, что такое радуга, как правильно прожить эту жизнь и откуда некоторые скальды берут плохие стихи.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; нас много богов. Наверняка ты знакомы с Одином, покровителем мудрости и отваги, главным среди богов. Тором, могучим защитником людей и богов, повелителем молний. А что ты скажешь о Тюре, чья доблесть и верность идеалам стоила асу руки? А за ослепительной улыбкой распознаешь плута Локи, первого из своего рода, чьему уму и коварству позавидует каждый король и интриган?&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; нас много богинь. А тебе даже известны не все их имена. Я поведаю тебе об Эйр, врачевательнице богов. Или о Ловн, утешительнице, богине брака; Сьёвн, богине любви, – не говоря уже о Вёр, богине мудрости! Не думай, будто спустя столько столетий все эти имена канули в лету вместе со своими обладателями. Оглянись. Они живы. Живы как никогда. И мы среди Вас.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;амое главное и страшное пророчество нашего мира сбылось. Не было никого в девяти мирах кто не знает легенду о конце света. Рагнорёк, так мы его называем. Конец и начало одновременно. Гибель и возрождение. Для Вас эта зима тоже была хладной и затяжной, не так ли? А ледяные ветры, гонимые с гор, были особенно суровы. &lt;br /&gt;Мидгард, Ваш мир, был единственным, кому удалось выстоять. Остальные 8 миров пали под натиском вражеских войск. Локи, доселе заключенный в цепи, был освобожден из своего плена. Пали оковы и с Фенрира, ужасного огромного волка, по чьей милости Тюр потерял руку. Боги и чудовища кружились в смертельном танце, и не было никого, кто не сражался в том бою. Биврест рухнул под напором сынов Муспельхейма, а Хель, богиня подземного мира, возглавляя армию мертвецов уничтожила многих воинов Вальхаллы, пытавшихся преградить ей путь в Асгард. Но было во всем этом безумии и нечто хорошее - Бальдр покинул чертоги Хельхейма и вернулся в мир живых, чего никто не мог ожидать. Йормунганд, до этого лежавший на дне океана, поднялся с глубин. Но хуже всего было то, что корни, доселе могучего и казалось, вечного, мирового древа Иггдрасиля стали отмирать. И к тому моменту, когда мы опомнились, остался лишь один. Все понимали, к чему всё шло.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ир был залит кровью и кубарем катился в бездну. Знаешь, даже боги не желают умирать. И мы не хотели. Поэтому решились на отчаянный шаг - провести ритуал, который перенёс бы асов и ванов в безопасное место, пусть на время, но этого должно было хватить восстановить силы и залечить раны. Но как ни прискорбно было осознавать, из девяти миров уцелел лишь Ваш мир. Удивительным образом, он остался абсолютно невредим. Времени на принятие решения не было, - сейчас или никогда.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ак мы оказались в Мидгарде, или как Вам привычнее - на Земле. Нам удалось осуществить задуманное. Не смотря на все попытки врагов нам помешать, мы справились. Привычный нам мир исчез, но мы остались живы. Перемещение в Мидгард прошло почти незаметно для людей. Тогда мы еще не знали последствий: вместе с нами в Мидгарде оказались и наши враги, ритуал затронул всех, кто находился на поле боя; мы потеряли большую часть своих сил. Все, без исключения. А вместе с тем, приняли облик простых смертных, вселяясь в тела тех, кто был на грани физической смерти, но сохраняя их воспоминания. Некоторые же из нас, получили совершенно новую историю, магия аккуратно вписала обитателей Асгарда и других миров в жизни простых обывателей, подарив последним ложные воспоминания о нас, а наша собственная магия позволила поддерживать жизнь сосуда в изначальном облике многие годы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: charcoal&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ойна была поставлена на паузу, и нужно было ей воспользоваться с умом: отыскать союзников, и узнать, кем являются враги. Вернуть свои силы и что ни мало важно, не дать погибнуть Мидгарду. Ведь теперь это и наш дом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шли годы, мы не теряли надежды вернуть свою силу, вернуть свои артефакты, прилагая как магические, так и физические усилия, но с каждым годом отыскать их становилось практически невозможно. Связь все сильней истончилась, и ощутить местонахождение предметов становилось практически непосильной задачей. Некогда могущественные и непобедимые, боги и существа все больше становились похожи на людей. Став частью этого мира, мы наблюдали, как сменяются эпохи, стараясь по возможности не вмешиваться в привычный ход вещей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 14:56:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.3 Хочу к Вам</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы полны решимости стать частью нашей ролевой семьи, но все еще не определись с ролью? Тогда эта тема специально для Вас! Излагайте свои мысли ниже и обещаю, Вы найдете то, что ищите.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;внешний вид&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; имя на латинице // имя на кириллице &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; alt=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:2%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt; имя в мире людей &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» сущность (бог, чудовище, человек), принадлежность (асы, ваны, етуны, ...)&lt;br /&gt;» деятельность в мире людей&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;внешность:&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана. Маленький ручеек Даль журчит по всей стране и обеспечивает ее всеми необходимыми правилами. Эта парадигматическая страна, в которой жаренные члены предложения залетают прямо в рот. Даже всемогущая пунктуация не имеет власти над рыбными текстами, ведущими безорфографичный образ жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды одна маленькая строчка рыбного текста по имени Lorem ipsum решила выйти в большой мир грамматики. Великий Оксмокс предупреждал ее о злых запятых, диких знаках вопроса и коварных точках с запятой, но текст не дал сбить себя с толку. Он собрал семь своих заглавных букв, подпоясал инициал за пояс и пустился в дорогу. Взобравшись на первую вершину курсивных гор, бросил он последний взгляд назад, на силуэт своего родного города Буквоград, на заголовок деревни Алфавит и на подзаголовок своего переулка Строчка. Грустный риторический вопрос скатился по его щеке и он продолжил свой путь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;убираем звездочки в коде (после &amp;quot;code&amp;quot; и &amp;quot;HTML&amp;quot;)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[code*]&amp;lt;!--HTML*--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; имя на латинице // имя на кириллице &amp;lt;/div&amp;gt;[/code*]
[table layout=fixed width=100%]
[trvalign=top]
[td][align=center][img]https://via.placeholder.com/300x150[/img][/align][/td]
[td width=2%][/td]
[td][align=center][b] имя в мире людей [/b][/align]
» сущность (бог, чудовище, человек), принадлежность (асы, ваны, етуны, ...)
» деятельность в мире людей
[hr]
[size=10][i]внешность:[/i][/size]
[/td]
[/tr]
[/table]
[quote][code*]&amp;lt;!--HTML*--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;[/code*]
Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана. Маленький ручеек Даль журчит по всей стране и обеспечивает ее всеми необходимыми правилами. Эта парадигматическая страна, в которой жаренные члены предложения залетают прямо в рот. Даже всемогущая пунктуация не имеет власти над рыбными текстами, ведущими безорфографичный образ жизни.
Однажды одна маленькая строчка рыбного текста по имени Lorem ipsum решила выйти в большой мир грамматики. Великий Оксмокс предупреждал ее о злых запятых, диких знаках вопроса и коварных точках с запятой, но текст не дал сбить себя с толку. Он собрал семь своих заглавных букв, подпоясал инициал за пояс и пустился в дорогу. Взобравшись на первую вершину курсивных гор, бросил он последний взгляд назад, на силуэт своего родного города Буквоград, на заголовок деревни Алфавит и на подзаголовок своего переулка Строчка. Грустный риторический вопрос скатился по его щеке и он продолжил свой путь.[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 14:51:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.2 Нужные в игру</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы определись с персонажем, прекрасно! Теперь самое время начинать искать те многочисленные связи, без которых мы просто не мыслим своей жизни. Семья, партнер, друзья и просто случайные знакомые, с которыми можно провести вечер в баре. А данная тема Вам в этом любезно поможет. Заполняйте шаблон и ждите их яркого появления!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;внешний вид&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; имя на латинице // имя на кириллице  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; alt=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; alt=&quot;https://via.placeholder.com/300x150&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;внешность&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана. Маленький ручеек Даль журчит по всей стране и обеспечивает ее всеми необходимыми правилами. Эта парадигматическая страна, в которой жаренные члены предложения залетают прямо в рот. Даже всемогущая пунктуация не имеет власти над рыбными текстами, ведущими безорфографичный образ жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды одна маленькая строчка рыбного текста по имени Lorem ipsum решила выйти в большой мир грамматики. Великий Оксмокс предупреждал ее о злых запятых, диких знаках вопроса и коварных точках с запятой, но текст не дал сбить себя с толку. Он собрал семь своих заглавных букв, подпоясал инициал за пояс и пустился в дорогу. Взобравшись на первую вершину курсивных гор, бросил он последний взгляд назад, на силуэт своего родного города Буквоград, на заголовок деревни Алфавит и на подзаголовок своего переулка Строчка. Грустный риторический вопрос скатился по его щеке и он продолжил свой путь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;игровой пост&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;убираем звездочки в коде (после &amp;quot;code&amp;quot; и &amp;quot;HTML&amp;quot;)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[code*]&amp;lt;!--HTML*--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; имя на латинице // имя на кириллице &amp;lt;/div&amp;gt;[/code*]
[align=center][img]https://via.placeholder.com/300x150[/img] [img]https://via.placeholder.com/300x150[/img]
[size=10]внешность[/size][/align]

[quote][code*]&amp;lt;!--HTML*--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;[/code*]
Далеко-далеко за словесными горами в стране гласных и согласных живут рыбные тексты. Вдали от всех живут они в буквенных домах на берегу Семантика большого языкового океана. Маленький ручеек Даль журчит по всей стране и обеспечивает ее всеми необходимыми правилами. Эта парадигматическая страна, в которой жаренные члены предложения залетают прямо в рот. Даже всемогущая пунктуация не имеет власти над рыбными текстами, ведущими безорфографичный образ жизни.

Однажды одна маленькая строчка рыбного текста по имени Lorem ipsum решила выйти в большой мир грамматики. Великий Оксмокс предупреждал ее о злых запятых, диких знаках вопроса и коварных точках с запятой, но текст не дал сбить себя с толку. Он собрал семь своих заглавных букв, подпоясал инициал за пояс и пустился в дорогу. Взобравшись на первую вершину курсивных гор, бросил он последний взгляд назад, на силуэт своего родного города Буквоград, на заголовок деревни Алфавит и на подзаголовок своего переулка Строчка. Грустный риторический вопрос скатился по его щеке и он продолжил свой путь.
[/quote]
[spoiler=&amp;quot;[b]игровой пост[/b]&amp;quot;][/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 14:49:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.1 Боги и существа</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; Njord | Ньерд &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSBk.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSBk.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ben Affleck&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Выглядит на 45 лет.&lt;br /&gt;Ван. &lt;br /&gt;В Мидгарде: член городского совета.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ньерд – укротитель моря, огня и ветра, бог богатства и плодородия по совместительству. Повелитель Ванахейма, где жил со своей женой-сестрой Ньорун до войны с асами. После заключения перемирия переселяется в Асгард в качестве обмена заложниками, оставляя свою супругу, у асов не поощрялся подобный мезальянс. Второй раз берет в жены великаншу Скади, которая выбрала его по ступням, видимо остальным претендентам мыться лучше надо было. Со второй супругой нажил двоих детей Фрею и Фрейра, но отношения тоже не сложились, попробовали жить на два дома, но все-таки не сошлись во мнении по расположению квадратных метров.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; Skadi | Скади &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSBP.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSBP.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Gal Gadot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Выглядит на 35 лет.&lt;br /&gt;Инеистая великанша. &lt;br /&gt;В Мидгарде: редактор новостного еженедельника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скади – богиня зимы и охоты. Дочь инеистого великана Тьяцци. Когда Асы убили ее отца, вооружившись отправилась в Асгард, с твердым желанием покрошить парочку асов в капусту. Но асгардские проныры предложили великанше выкуп в качестве супруга. Скади, уже положившая глаз на Бальдра, согласилась, попутно выторговав еще парочку условий. Ее условия были выполнены, а вот супруга пришлось выбирать по ногам и выбор ее пал на Ньерда. Впрочем, счастливой семейной жизни, даже не смотря на рождение двойняшек, не вышло, ибо они не могли договориться о месте жительства, один любил море, вторая горы. Несмотря на «развод», сохранила за собой статус Асгардской богини.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; Freyr | Фрейр &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSCm.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSCm.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Jake Gyllenhaal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Выглядит на 35 лет.&lt;br /&gt;Ван. &lt;br /&gt;В Мидгарде: детектив в полицейском участке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фрейр – сын Ньерда и Скади, брат-близнец Фрейи. Бог солнечного света, лета и плодородия. Входит в триаду управленцев Асгарда, наряду с Тором и Одином. По красоте не уступал даже Бальдру, прекраснейшему из асов, но пал жертвой безответной любви к великанше Гёрд, которую заприметил, когда без спроса залез на трон Одина. От неразделенной любви Фрейр даже захворал, поэтому было решено послать к великанше с дарами верного слугу Скирнира, который согласился только, когда бог отдал ему лучшее оружие - солнечный клинок.&amp;#160; Гёрд, как истинная девушка немного повредничала, но согласилась стать супругой Фрейра.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; Freyja | Фрейя &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSD4.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2VSD4.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Emilia Clarke&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Выглядит на 30 лет.&lt;br /&gt;Ванадис. &lt;br /&gt;В Мидгарде: адвокат по семейному праву. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фрейя – дочь Ньерда и Скади, сестра-близнец Фрейра. Богиня любви и войны, за что ещё воевать, если не за любовь. Научила асов колдовству. У нее есть волшебное соколиное оперение, но богиня девушка не жадная и часто его одалживала всем желающим. Фрейя находится на пьедестале Асгарда и каждый мужчина готов пасть к ее ногам, но она использует свою обаяние исключительно в меркантильных интересах. Впрочем, сердце коварной кокетки принадлежит супругу Оду, и когда он от нее ушел, не понравилась ему плата Фреи за ожерелье Брисингамен, богиня отправилась за ним на землю. Мужа она нашла под миртовым деревом, и они помирились.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt; Gullveig | Гулльвейг &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2VWLL.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2VWLL.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Eiza Gonzalez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;zagol&amp;quot;&amp;gt;historien // история&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Выглядит на 30 лет.&lt;br /&gt;Колдунья. &lt;br /&gt;В Мидгарде: владелица антикварной лавки&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;занята&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гулльвейг – злая колдунья, считается богиней магии. Олицетворяет силу золота, поэтому живое воплощение алчности. Знающая сейд (колдовство ванов). Стерва, манипулятор и провокатор, каких поискать. Ходят слухи, что ваны специально послали к асам такой подарочек, но Один метнул в нее копье, по одной из версий за то, что она отказалась учить всеотца колдовству, что и привело к дальнейшему конфликту, первой войне в мире между асами и ванами. Как только асгардийцы не пытались от нее избавиться, пронзали копьями, сжигали целых три раза, но каждый раз она выходила из пламени невредимой и еще более прекрасной, чем прежде.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 14:46:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fenrir</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt; Wolfgang Haugen&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Вольфганг Хауген&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37fNc.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37fNc.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Till Lindemann&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;— &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cuprum&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #757474&quot;&gt;„ — А где я могу найти кого-нибудь нормального?&lt;br /&gt;— Нигде, — ответил Кот, — нормальных не бывает. Ведь все такие разные и непохожие. И это, по-моему, нормально. “&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&amp;#160; неисчислимое количество лет, человеческая оболочка выглядит примерно на 40&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt; хтоническое чудовище&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занятость:&lt;/strong&gt; офицер полиции из Северного департамента&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Кем является Фенрир? Насмешливой шуткой природы? Жестоким экспериментом? Досадной случайностью? Наверняка каждый из богов задавался этим вопросом, когда он появился на свет после связи Локи и Ангборды. Волк, ужасный зверь – что он вообще такое? Что такое его брат – змей Йормунганд? Почему сестра Хель получилась совсем другой? &lt;br /&gt;Фенрир начал задаваться этими вопросами, когда его, совсем еще юного волка, Тор по велению своего отца забрал в Асгард. Тогда Фенрир еще был способен верить асам, тогда он еще не знал, что вызывает ужас даже у самого Одина, что является ему в кошмарах и раздирает там на части. &lt;br /&gt;Фенрир рос все быстрее, не представляя, что даже его аппетиты способны напугать тех, кто, казалось бы, ничего не боится. Он не был готов к тому, что случится дальше. Сейчас, оглядываясь назад, он испытывает отвращение к самому себе – как можно было быть таким наивным? Как можно было не узреть намеков и столь ярких сигналов? Почему он не бежал, когда асы затеяли с ним, по их словам, всего лишь игру? &lt;br /&gt;Первая цепь звалась Лединг, ее считали одной из самых крепких. Фенрир был юн и силен, он легко поддался на вызов, ему и самому было интересно – сумеет ли он порвать эти путы? Он позволил себя сковать, напрягся всем могучим телом, цепи затрещали, зазвенели и лопнули прямо на нем. Фенрир был горд… но были ли горды за него асы? Кажется, тогда в нем шевельнулось первое сомнение, которое он в тот момент быстро отбросил. Конечно, горды, ведь ради этого и затевалась игра?..&lt;br /&gt;Вторая цепь звалась Дромми. Хотел ли Фенрир продолжать эту игру? Скорее уже нет, чем да, но если асы, те самые, что приютили его, забрали к себе, заботились и давали пищу, желали зрелища, то разве мог он отказать? Цепь оказалась прочнее, Фенриру потребовалось куда больше времени. Он извивался всем телом, напрягался, непроизвольно рычал. Что он тогда увидел в глазах асов? Надежду? Цепь треснула и разлетелась в клочья, асы замолкли, и молчание это было странным, тягостным, мрачным. &lt;br /&gt;Третья цепь звалась Глейпнир. Фенрир удивленно смотрел на нее – она выглядела тонкой и мягкой, словно шелк. В чем же была ее сила? Асы у него на глазах пытались порвать эти путы, но безуспешно. Тогда боги стали подначивать самого Фенрира, они были уверены, что только ему под силу порвать то, что гномы выковали из шума кошачьих шагов, женской бороды, корней гор, медвежьих жил, рыбьих голосов и птичьей слюны. Однако Фенрир уже не желал играть, он сомневался и ощущал подвох, в который до последнего не хотел верить. Зачем асам сковывать его? Он ведь ничего не сделал! Быть может, он все надумал себе? Но почему эти странные игры не могут прекратиться?&lt;br /&gt;Тем временем боги настаивали, они обещали, что играм придет конец после того, как Фенрир разорвет Глейпнир. Но разорвет ли? Фенрир с сомнением смотрел на странные путы. Что ж, если нет никакого подвоха, то пусть кто-то из асов вложит руку ему в пасть – решил тогда он. Асы переглянулись, вперед вышел Тюр, сам пасынок Одина, Фенриру стало спокойнее. Очень зря. &lt;br /&gt;Он ненавидит вспоминать этот момент даже спустя целые века. Ненавидит мысль, что сам позволил сковать себя этими проклятыми путами, которые никак не поддались его силе ни сразу, ни через несколько минут, ни через часы, ни через столетия. Гибкие и легкие, они расширялись вместе с каждой бугрящейся на теле мышцей, а затем мгновенно съеживались, впивались, душили. Фенрир запаниковал. И паника его лишь усилилась, когда он увидел облегчение на лицах асов.&lt;br /&gt;Тогда его впервые обуяла ярость и жажда крови. Фенрир захлопнул пасть и впился зубами в руку Тюра. Его болезненный крик лишь на мгновение притупил панику. На самом деле уже ничего не помогло помочь Фенриру, он понял это, когда меч аса пронзил его пасть. Рукоять упёрлась под язык, а острие — в нёбо. Чудовищная боль заставила взвыть, на глазах проступили слезы, из пасти рекой побежала слюна. И асы ушли, оставили Фенрира одного.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Почему не убили?&lt;/span&gt; Этот вопрос ослеплял Фенрира отчаянием. Первые столетия он в самом деле желал умереть, чтобы только все эти мучения прекратились.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За что?&lt;/span&gt; Именно этот вопрос все чаще вызывал в нем безумную огненную ярость, дающую силы жить. Жить ради мести. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что он сделает?&lt;/span&gt; Фенрир ждал и планировал, ненавидел и презирал, он знал, он верил, что наступит тот день, когда он совладает с оковами, когда сумеет вырваться. И тогда он убьет Одина, велевшего привести его в Асгард, лишившего Фенрира матери и семьи, он разорвет всеотца на мелкие клочки, искупается в его крови, а затем сожрет все, что от него осталось. И все на глазах Тора, посмевшего выполнить приказ отца, на глазах Тюра, пожертвовавшего своей рукой ради обмана. Фенрир отберет у них солнце и луну, отберет у них смысл существовать, а затем и все их жизни. &lt;br /&gt;Так и наступил Рагнарек. День, который должна была окрасить кровь врагов, день, который должен был обрушить весь мир ради мести. День, когда все вдруг пошло не по плану. Фенрир вырвался из бесконечной хватки Глейпнира и бросился в бой против асов. Он разрывал на части всех, кто вставали у него на пути, но налитые кровью глаза искали лишь одного – Одина. &lt;br /&gt;Весь Асгард окрасился смертью, и именно такова на вкус была месть. Фенрир уже не сомневался, что в этой войне асы падут, что отныне будет царить иной порядок. В груди мгновенно оглушительно заклокотало, как только он увидел Одина. Один прыжок – и все будет кончено. Один прыжок – и Фенрир ощутит самую сладкую и долгожданную кровь. Один прыжок – и ему станет легче. Именно в этот момент старик и совершил свою последнюю подлость. &lt;br /&gt;Весь мир задрожал и завибрировал, все вело к краху и бездне, все вело к тьме. Мгла поглотила Фенрира прямо в прыжке. Прыжке, который не дал ему ничего.&lt;br /&gt;Глаза открыл уже Вольфганг – обычный северный воитель Мидгарда, лежащий прямо в окрашенном кровью снегу посреди уже откипевшего сражения. Вольфганг был уверен, что умирает, что ему вот-вот откроется путь в Вальхаллу, он был готов шагнуть туда и встретить смерть с улыбкой, как и подобает воину, он до последнего отбрасывал липкий страх. Однако то, что с ним случилось, оказалось куда хуже смерти. &lt;br /&gt;Тело обожгло так, словно сразу к нескольким местам приставили раскаленную кочергу. Вольфганг захрипел, схватился за обломок топора... и узрел в себе Ужасного Волка, узрел истинную ярость, узрел бесконечную боль. Внутренняя борьба длилась мгновения, которые перешли в вечность взаимного существования. Так Фенрир завладел его телом, и эту связь скрепили особые символы, ставшие на человеческом теле татуировками.&lt;br /&gt;Где он? Что, черт возьми, произошло?! Он снова скован, но на этот раз омерзительным ему двуногим телом обычного человека?! Первые мгновения Фенрир был уверен, что это очередное наказание Одина, очередная насмешка, очередная жестокость. Он был в ярости и крушил все вокруг себя, пока острая ненависть не притупилась человеческой усталостью. Фенрир снова оказался в окровавленном снегу. Слабак. Жалкий слабак – вот кто он теперь. &lt;br /&gt;Сколько времени ему потребовалось, чтобы прийти в себя и разобраться с происходящим? Это было так давно, что даже сам Фенрир с трудом вспомнит. Самое главное, что он все же понял – Один просчитался. Это не было наказанием, насмешкой или жестокостью, это было сладкой ошибкой несведущего старика, его последней ошибкой. Это было вторым шансом на месть, который Фенрир не собирался упускать. &lt;br /&gt;И пусть Одина больше не существовало, в чем он убедился уже достаточно скоро, по миру все еще ходили его дети. Боль отца должна была теперь достаться уже им. Но нельзя было бездумно бросаться в бой, слабое человеческое тело налагало отвратительное бремя – оно уставало, не справлялось с мощью зверя, все время что-то требовало. Фенрир остался практически без всех своих сил, однако, как он вскоре убедился, наблюдая за другими, эта участь постигла всех асов. Нужно было действовать хитрее.&lt;br /&gt;Так Фенрир нашел Эльфриду – свою сестру по отцу, дитя Локи, затерянное в Мидгарде и рожденное от человеческой женщины. Фенрир никогда не понимал тяги асов к людям, однако сейчас эта слабость сыграла ему на руку. Ему нужно было собственное дитя, которое объединило бы в себе силы двух божественных для этого мира существ – именно такое предсказание он услышал от сильнейшей из всех найденных им ворожей. Особенным ребенком должна была стать девочка, именно в ней соединились бы два дара, именно она должна была заново открыть ему путь к могуществу. Именно с ее помощью Фенрир сумел бы отыскать все нужные артефакты.&lt;br /&gt;К тому моменту Фенрир уже разжился золотом, которое так высоко ценили жалкие люди. За золото в этом мире покупалось все, даже женщины. Родители Эльфриды были несказанно счастливы, когда на их пути появился славный и богатый воин – разве не об этой судьбе для дочери молила в то время всех богов каждая мать? Это было слишком просто. Так он думал. Очень зря. &lt;br /&gt;Девчонка боялась его. Этот жалкий страх делал ее совершенно обычной, Фенриру слишком легко было внушить ужас обычным людям, и она ничем от них не отличалась. Он не желал ее. Не хотел даже прикасаться. Ему хотелось растоптать ее, снять с нее эту тонкую шкурку, пытать и истязать – именно так он поступал с женщинами в борделях, с бездомными и нищими, именно так он вымещал свою ярость и так набирался новых сил. Тогда на помощь пришел Вольфганг – глупейший человек, в чьем теле и жил нынче зверь, влюбился в эту девчонку едва ли не с первого взгляда. До чего омерзительно и смешно, как же это забавляло и отвращало Фенрира. Вольфганг легко забыл про свою настоящую земную жену, стоило ему только получить возможность оказаться рядом с новой возлюбленной. Стоило только получить возможность завести детей, которых у него до этого момента не было. &lt;br /&gt;Фенрир вынужденно отступил. После столь долгого плена он уже научился должному терпению, научился уходить в тень. Только человек мог бы найти подход к этой девчонке, только человек не порвал бы ее на части. Только от него она бы сумела зачать. &lt;br /&gt;У них родился сын. Пустышка. Фенрир был разочарован и мгновенно потерял интерес. Он дал людям еще шанс, а следом снова и снова. Очень зря. Эта женщина способна была породить лишь сыновей. Ярости Фенрира не было предела, апогея она достигла в момент, когда он заметил первые признаки старения и увядания Эльфриды. Жалкая и бесполезная женщина, теперь она еще и приближалась к возрасту, когда уже не сумела бы зачать и выносить. Бесполезно. &lt;br /&gt;Так Фенрир ушел из семьи, просто исчез, не позволив Вольфгангу даже попрощаться со своей женой. Человек страдал. Его боль и муки раздражали, мешали думать, отупляли. Человек просил. Фенрир приходил в еще большую ярость, истязал и пытал всех, кто был вокруг, но человек лишь продолжал умолять. Он обещал волку дочь – обещал искренне и беспрерывно. И тогда Фенрир решил дать людям последний шанс. Он вернулся, однако дом встретил его пустотой. Эльфрида погибла, ее родители забрали внуков и не пустили на порог нерадивого мужа, бросившего их дочь на погибель. Однако зверю это и не было нужно. Человек же был безутешен. &lt;br /&gt;Фенрир снова погряз в жестокости, пока его не заставило вынырнуть осознание – план все еще может сбыться! Чертова колдунья была настолько слепа и слаба, что даже не сообщила ему ничего о поколениях – что если дочь родится у его сыновей? Так он принялся ждать.&lt;br /&gt;Ожидание привело Фенрира в двадцать первый век. Он все еще не оставил свою жажду мести, он научился жить с ней, как и раньше, когда его сдерживал Глейпнир. Нужно сказать, этот плен ему нравился больше. В современном Бергене он стал офицером полиции. Способность вселять страх весьма пригодилась на задержаниях и допросах, однако не ради добра и справедливости Фенрир выбрал эту работу, в первую очередь его привлекла власть – над обычным и преступным миром, его привлекла безнаказанность и сила его положения. Таких в этом мире называют «грязными копами»? Плевать на названия, ведь самое главное – это то, кто в итоге на вершине. А на вершине был Фенрир. Он покрывал убийц и бандитов, незаконный бизнес и кровавые преступления, а за это имел все, чего только мог пожелать.&lt;br /&gt;Так у Фенрира появилось все. Практически все. Недоставало лишь одного крошечного элемента – той самой дочери, в которой воплотились бы и его собственные силы, и силы Локи. Однако настал и этот день. День, предвещающий новый Рагнарек, но уже для этого мира. День, когда родилась Эль – девчонка, ныне похожая на своего древнего предка как две капли воды. Теперь Фенриру оставалось лишь дождаться ее шестнадцатилетия.&lt;br /&gt;И вот последние песчинки в песочных часах рухнули вниз. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Время пришло. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; из сил осталась возможность вселять в кого-либо ужас по своему желанию,а также физическая сила, превышающая обычную человеческую. Также, будучи все же волком, даже в Мидгарде Фенрир обладает более острым обонянием, зрением и слухом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родственные связи:&lt;/strong&gt; Отец – Локи, мать – Ангборда, брат - Йормунганд, сестра – Хель, дальний потомок – Эльфрида Даль.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;п р о б н ы й п о с т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сегодня в поселении было заметно тише, чем обычно. Эйден наслаждался царившей вокруг тишиной – никто не переругивался, не хохотал во все горло, не рычал и не оглашал окрестности выстрелами или звоном мечей и кинжалов. Большая часть стаи выдвинулась на промысел. Волки жаждали охоты, золота и наживы. Эйден из всего этого сейчас предпочитал золото – содержание деревни постоянно требовало затрат, несмотря даже на то, как много они просто забирали силой. &lt;br /&gt;Он откинулся на спинку стула и устало потер переносицу. За окном начинали сгущаться сумерки, однако волчье зрение еще долго не потребует зажжения свечей. На столе перед Эйденом лежали стопки вскрытых и еще непрочитанных писем. Обычно он разбирал почту после завтрака, но это утро было слишком суетливым – взбудораженные волки собирались за добычей. Многие близлежащие деревни уже были разграблены, а потому им предстояло проделать достаточно большой путь. На солнце поблескивала сталь, не меньшим огнем сверкали глаза, полные предвкушения. Лошади чуяли нетерпение хищников и волновались, нервно переступая копытами, однако до этого никому не было дела. В дополнительной мотивации никто не нуждался, всем хватало и жажды охоты, а потому никаких вдохновляющих речей Эйден напоследок не произносил. &lt;br /&gt;- Хорошенько повеселитесь там, - с улыбкой велел он, хлопнув по плечу Рика, которого уже много лет считал своей правой рукой. &lt;br /&gt;- Не могу ослушаться альфу, - усмехнулся тот, ловко вскакивая на свою лошадь и тем самым призывая остальных последовать его примеру. &lt;br /&gt;Абсолютно разрозненная и по человеческим меркам дикая стая оборотней в нужные моменты умело сплочалась, превращаясь практически в единый отлаженный механизм. Где-то на грани сознания Эйден чувствовал их всех и каждого по отдельности – это ощущение было слабо уловимым и практически эфемерным, но и его хватало, чтобы оказывать на своих бет огромное влияние. Такое подчинение не снилось ни одному человеческому монарху. &lt;br /&gt;Утром Эйден проводил взглядом шумно удаляющуюся ватагу оборотней, а сам вернулся в дом. Сам он практически не выбирался в набеги. За почти сто лет, что он прожил, Эйдену они успели несколько наскучить своим однообразием. Конечно, не всегда все было столь успешно, как сейчас. Эйден отлично помнил времена, когда в королевстве не царила политическая смута, когда солдаты короля вполне успешно подчищали любые волчьи стаи, которые грозили разрастись до неуправляемых масштабов. Тогда они все прятались, не высовывали голов, чтобы их не отсекли на плахе. Тогда оборотни считались существами второго сорта. Однако это было очень давно. С тех пор король успел умереть и своей смертью привести в помешательство большое число своих наследников. Все грызлись за трон и забыли про волков, которые только искали момент, чтобы сплотиться в стаи. Теперь с ними уже никто не мог совладать – словно очаги раковой опухоли, они пожирали страну то тут, то там, захватывая небольшие земли и опустошая все вокруг себя. &lt;br /&gt;Когда-то эта деревня была населена людьми, теперь их число легко можно было подсчитать по пальцам рук. Впрочем, по возвращении стаи это число грозило несколько подрасти. Как обычно, ненадолго. &lt;br /&gt;Эйден вывел пером последние строчки письма и отложил его в сторону, давая возможность чернилам высохнуть. Политическая смута в стране все продолжалась, а потому разрозненные стаи все больше налаживали контакт друг с другом. Эйден состоял в переписке со многими вожаками, а потому был в курсе обстановки дел во всех частях страны. Он капнул воском на конверт и тут же оставил на нем след от своего перстня. Упругий воск сразу принял очертания герба. &lt;br /&gt;В полном смысле этого слова Эйден не являлся дворянином из-за своего волчьего происхождения, хотя за свою долгую жизнь успел примерить самые разные личины. По сравнению со многими другими оборотнями он выглядел даже франтом, а все потому, что не чурался поверх рубахи надеть жилет, а порой даже и шейный платок с фраком. Девяносто два прожитых года позволили ему получить что-то, что можно счесть неплохим образованием, а также впитать в себя необходимые для джентльмена манеры, которыми он, впрочем, успешно пренебрегал в большинстве случаев, если только не хотел сойти за «своего» в обществе людей. В обществе оборотней царили совсем иные порядки. Разумеется, герб, отпечатанный на конверте, не имел никакого отношения к признанным символам титулованных семейств. &lt;br /&gt;- Дойл? – окликнутый Эйденом дворецкий беззвучно шагнул вперед из-за его спины. – Отправь завтра эти письма. &lt;br /&gt;В отличие от человеческих дворецких, мистер Дойл никогда не обращался к своему хозяину «милорд» и в целом вел себя по меркам настоящей знати практически неподобающе. Он лишь молча кивнул и забрал со стола письма. Для него Эйден являлся в первую очередь альфой, а не господином. Самого Эйдена это более чем устраивало. &lt;br /&gt;Вечер оказался на удивление свободным. Такая возможность выпадала редко, а потому Эйден решил воспользоваться затишьем перед бурей и, захватив из библиотеки книгу, отправился за пределы поселения. Там он смог в непривычном спокойствии почитать, прислонившись спиной к дереву и крутя в зубах одну из травинок. Начало осени выдалось теплым и достаточно сухим, чтоб он мог позволить себе нечто подобное. Эйден не спешил возвращаться назад, даже когда вокруг стало слишком темно для чтения. Ночное зрение волка не позволяло с полным удобством читать мелкие строчки. Вглядываясь куда-то в темный горизонт, он продолжал крутить во рту травинку и слушать тишину.&lt;br /&gt;Стая должна была вернуться глубокой ночью. За них Эйден совершенно не волновался, чутье подсказывало ему, что налет проходит удачно. Тем не менее, он не планировал ложиться спать и хотел всех дождаться. После охоты стая всегда была особенно буйной и малоуправляемой, в такие моменты она точно нуждалась в твердой направляющей руке. Несмотря на весь авторитет Рика, навести порядки должен был именно Эйден. Разумеется, он не собирался портить своим людям веселье, но он обязан был расставить определенные его границы. Завтрашним утром поселение должно было казаться не менее вымершим, чем сейчас, когда практически все волки отбыли. Эйден усмехнулся и поднялся на ноги. &lt;br /&gt;Ночью в деревне установилась еще более плотная, практически осязаемая тишина, именно поэтому Эйден почувствовал приближение конницы достаточно рано. Казалось, даже застывший в безветрии воздух завибрировал от ватаги мчащихся оборотней. Эйден еле подавил нетерпение, чтобы не вскочить на ноги. Судя по ранее составленным донесениям, волки должны были вернуться с хорошим кушем – помимо поселения в тех землях располагался графский замок. Оставалось только надеяться, что оборотни сумели прорваться в его стены. &lt;br /&gt;Когда чуткий слух стал различать отдаленный топот десятков копыт, Эйден не выдержал и набросил на себя фрак. В нем все сильнее разгоралось нетерпение, однако к своим людям он спустился с абсолютно спокойным видом. Даже удары сердца подчинялись его воле и никак не выдавали истинных чувств. &lt;br /&gt;- С возвращением, - весело усмехнулся он, оставляя лестницу позади себя и вальяжно осматривая тех, кто первым делом заглянул в его дом. Рик, разумеется, был среди них и тут же шагнул вперед, на его рубахе остались следы чужой крови – он предпочитал нападать в человеческом обличии. Именно к нему Эйден и обратился:&amp;#160; – Обрадуй меня, Его сиятельство поделился своими богатствами? – насмешливо спросил он, приподнимая бровь. &lt;br /&gt;- Его сиятельство оказался очень щедрым, - рассмеялся Рик, подражая высокопарным речам человеческой знати, - сам он, к моему глубочайшему сожалению, отсутствовал, но нас великолепно приняли. Сундуки уже выгружают, завтра сможешь на все взглянуть, тебе определенно понравится улов, - Ричард заложил руки за спину и горделиво выпрямил спину, - по меньшей мере, в три раза больше, чем в прошлом месяце. &lt;br /&gt;- Вот как, - Эйден довольно вскинул брови, - вы заслужили большой пир. Что ж, празднуйте всю эту ночь, я вскоре к вам присоединюсь, - он практически развернулся к лестнице, когда его остановили.&lt;br /&gt;- Это еще не все! – радостно выкрикнули из толпы, окружавшей Рика. Эйден узнал голос Брента и поджал губы. На прошлой неделе он на пару с Рассом принес неверные сведения о направлении передвижения ближайшего полка королевской армии, чем умудрились поднять на уши всю стаю. С тех пор Эйден доверял им только самую тяжелую и черную работу, он даже хотел оставить их в деревне на время налета, но Рик уговорил пустить их на охоту. – Мы с Рассом нашли тебе отличный подарок. &lt;br /&gt;Эйден вновь повернулся к ним лицом и по привычке втянул носом воздух. Теперь, сосредоточившись и не отвлекаясь на запахи стали, пота и крови, он, наконец, почуял женщину, которую все это время прятали за спинами. Раньше этот запах успешно смешивался с остальными, и казалось, что от его людей просто пахнет человеческими самками. Впрочем, от них и пахло. &lt;br /&gt;Расс резким движением выдернул из толпы девушку и подтолкнул ее к Эйдену, заставляя по инерции сделать несколько шагов к нему навстречу. Эйден оценивающе осмотрел ее с ног до головы – маленькая, испуганная, всклоченная и заплаканная, она была одета в мятую и выпачканную ночную сорочку и буквально сочилась запахом страха. Ее руки были небрежно связаны спереди. Эйден усмехнулся и приблизился к добыче. Он значительно возвышался над девушкой, что только забавляло его – среди оборотней такие маленькие женщины практически не встречались. Его пальцы поддели ее подбородок и вскинули его вверх. Ее глаза казались настолько огромными, испуганными и заплаканными, что казалось, будто они с трудом помещаются на этом лице. &lt;br /&gt;- Ну и кто тут у нас? – с мягкой улыбкой довольного зверя спросил он, не отводя от нее взгляда. &lt;br /&gt;- Графская дочка, - встрял Брент и тут же льстиво добавил: - тебе все самое лучшее. &lt;br /&gt;- Я вижу.&lt;br /&gt;Ее сорочка была сшита из тончайшей ткани, искусные кружева лишь добавляли ей цены. Когда-то этот наряд был безупречно белым. У девушки были длинные волосы, тонкие запястья, чистые пальцы и нежная кожа без какого-либо следа, который непоправимо принес бы тяжелый труд – все в ней выдавало высокое положение. Эйдену нравились леди из высшего света, на фоне крепких волчиц они казались еще более утонченными и хрупкими. &lt;br /&gt;Он осторожно коснулся ее лица, вытирая со скул влажные следы слез. Даже сквозь этот всклоченный и потрепанный вид, тускло освещенный горящими вокруг свечами, проглядывались все перспективы. Эйден легко мог представить ее при полном туалете – в роскошном платье, заплетенными волосами, спокойную и размеренную, как подобает людям ее круга. Не менее легко он мог представить ее и без этой сорочки, абсолютно обнаженную и полностью принадлежащую ему. Его лицо приобретало все более довольный вид, на лице царила легкая улыбка. &lt;br /&gt;Эйден склонился ниже, чтобы еще ярче ощутить ее запах. Он привык к этим оттенкам страха, человеческие женщины всегда боялись его, если попадали к нему в руки, их страх пробуждал в нем хищника. Однако сейчас он наслаждался истинным запахом ее тела. Взгляд уперся в тонкую шею, под которой пульсировала кровь. Она была совершенна, он чувствовал это каждой клеткой своего тела, даже дыхание стало чуть глубже. &lt;br /&gt;- Ты пахнешь так сладко, - прошептал он, вновь выпрямляясь, - мне нравится. Хороший подарок, - последнее он произнес громче и явно обращался к Бренту с Рассом, которые тут же довольно осклабились. Может быть, теперь Эйден поручит им что-то посерьезнее помощи на конюшне. – Как вас зовут, миледи? Как вы добрались? – в его голосе прозвучала явная ирония, от которой по толпе оборотней прокатился смех. &lt;br /&gt;- Со всеми удобствами! – выкрикнул Расс, и Эйден тут же смерил его взглядом, после чего вновь посмотрел на свою новую игрушку. &lt;br /&gt;Он определенно заберет ее себе. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hr&amp;#243;&amp;#240;vitnir)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 21:59:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Elfriede Dahl, 16 y.o</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;Elfriede Dahl&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Эльфрида &amp;#10022; Эль &amp;#10022; Даль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37fLK.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37fLK.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37fLL.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37fLL.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;danielle campbell&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;— &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cuprum&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #757474&quot;&gt;„ — А где я могу найти кого-нибудь нормального?&lt;br /&gt;— Нигде, — ответил Кот, — нормальных не бывает. Ведь все такие разные и непохожие. И это, по-моему, нормально. “&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 16 лет&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Полубог&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занятость:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Школьница&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;Многие ли из нас верят в сказку? Сколько людей может похвастаться тем, что они сохранили эту способность еще из детства? Думаю, немногие. Спросите иронично, а чем могу похвастаться я? Что ж.. сомневаюсь, что моей судьбой можно хвастаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Далекое прошлое. Времена, где дата и год были не так важны, как победа в бою и сыновья в браке. Наследники и слава. Золото. &lt;br /&gt;Я родилась в обычной семье на далеком севере Скандинавии, в таком суровом холоде не выживают такие, как я. Почему? Начнем с того, что я девочка, но это не худшее, конечно же. Весь для меня тупик заключался в том, что я родилась в срок, но похожа была на слабого и почти недоношенного младенца. Уже тогда мои родители знали, что отдадут меня замуж любому, лишь бы такой вообще объявился. «Спасибо богам хотя бы за то, что наделили тебя красотой» говорили они, успокаивали себя и меня, пока остальные девушки из деревни уже держали щит, а вторая половина свадебный венок на своей голове. Никто в деревне не понимал, откуда веет переменами, никто не мог определить и почувствовать, что происходит, но все начали готовиться к битве. Великой битве, которая нависла над всей Скандинавией и обещала воинам вечную славу. Многие женщины остались вдовами тогда, моя семья не понесла потерь, ведь у них была лишь одна дочь, которую заметил однажды чужак – выживший воин, прибывший откуда-то издалека. Он сказал, что его деревня сожжена полностью, а он был тяжело ранен, но сумел дойти сюда. &lt;br /&gt;Я до сих пор не понимаю, почему он выбрал меня, почему пришел к моим родителям и отдал выкуп, но тогда я не хотела даже смотреть на него. Боялась. Я его боялась так, как никто и никого не боялся никогда. Он был другой. Другой настолько, что казался кем-то не живым.. не человек, потому что люди не способны так сильно ненавидеть. Презирать. А он меня презирал, он смотрел на меня с отвращением даже в день нашей свадьбы, которая произошла спустя пару дней после. Об этом человеке я знала лишь его имя – Вольфганг. Вульф. Он был славным воином, могучим и сильным, поэтому родители сочли все это достаточным подарком судьбы, чтобы отдать свою дочь не задумываясь. &lt;br /&gt;Я боялась его. Боялась и в первую нашу брачную ночь, особенно тогда, потому что он смотрел на меня с невыразимым отвращением снова, смотрел на то, как я забилась в угол и плакала от страха. Я могла поклясться, что он ненавидел меня за мою слабость, за мою хрупкость в этой жизни.. ненавидел меня за то, что я родилась именно такой. И тогда с ним произошла резкая перемена, он подошел ко мне, вытер мои слезы.. прошептал «Я никогда не обижу тебя, Эльфрида». С того момента я полюбила его всем своим сердцем и мне казалось, что я умру сразу же, если его не станет вдруг. &lt;br /&gt;Нужно было укусить себя за язык в тот момент.&lt;br /&gt;В нашей семье появилось много сыновей, но ни одной девочки. Мне еще не исполнилось и тридцати, но любая женщина позавидовала бы тому, скольких я родила, да еще и каждый как на подбор высотой и силой. Я выдыхалась, я старела и ощущала, что больше не могу так, но если бы я знала, что только дети удерживают его возле меня, то никогда бы не прекратила рожать. Однажды он исчез, его просто не стало. Никто не видел его, никто не знал, куда он ушел, но я не прекращала надеяться, не прекращала стоять возле ворот даже в лютый холод и высматривать.. из-за этого моя жизнь как раз и оборвалась – тяжелое воспаление легких, а такую болезнь лечить никто не умел в то время. &lt;br /&gt;Помню, как просила своих родителей, чтобы они забрали всех моих детей. Помню, как мне было очень холодно и жарко одновременно.. и помню, как я даже тогда не бросала надежды, что он вернется.&lt;br /&gt;Он любил меня, я знала.&lt;br /&gt;От такой любви не уходят.&lt;br /&gt;Ушел не он.. а тот второй, который ненавидел меня и презирал. Который жил со мной мигом и лишь иногда вечерами, а потом исчезал во взгляде, как нечто неуловимое.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способны ли мы перерождаться? Если да, то для чего и ради чего? В современном мире много думают об этом, но кипящая жизнь не позволяет окунуться в подобное. А стоило бы.&lt;br /&gt;Все однажды повторяется, или.. может быть это второй шанс?&lt;br /&gt;Эльфрида Даль, просто Эль. Подросток, которому вот-вот исполнится шестнадцать. Девочка, которая еще не знает, что так и не перестала думать о сказках, а лишь обманывает себя, что повзрослела. Ей до сих пор снятся странные сны о волке, и нет, это не просто сны о волке, который бежит за тобой и хочет съесть. Это волк, который способен поместить целую планету в своей пасти. Волк, чудовище, которое скованно цепями, его глаза горят яростью.. и он смотрит на тебя, он увидел тебя. Он ждет тебя. &lt;br /&gt;Эль бросила думать об этих снах уже давно, но сейчас, когда совсем скоро будет ее день рождения, эти сны возобновились с новой силой. Теперь волк не в цепях, он теперь способен бежать за ней, а из его пасти исходит такой жар, что Эль просыпается в холодном поту каждый раз. И все же, жизнь не стоит на месте, это последний год в средней школе, а впереди уже по-настоящему взрослая жизнь и новые знакомства. &lt;br /&gt;Родители хорошо воспитали свою дочь, они постарались дать ей образование и любовь, дать внимание, свободу выражать свои мысли и убеждения, а потому Эль выросла в открытую и яркую девочку, хотя и не рассказывает никому, как порой тяжело ей дается быть такой. Приступы гнева, желание причинить кому-то боль – казалось бы, все это можно спихнуть на взросление и гормоны. Но нет. Эль ощущала подобное на протяжении всей своей жизни, сколько себя помнит. Кажется, что родители однажды водили ее к психологу, еще в детстве, потому что в детском саду недопустимо вести себя жестоко. &lt;br /&gt;Сейчас уже кажется, что все это и правда был какой-то этап взросления, какое-то крошечное семя зла, но Эль верит, что успешно его смогла искоренить в себе. Ей хочется в это верить даже в моменты, когда подруги встречаются с мальчиками, но к ней будто ужасаются подойти и заговорить. Все они превращаются в немые статуи, неспособные сказать и слово.. подобное Эль замечала даже в мужчинах и женщинах, но с ними ей не удавалось оставаться наедине подольше. С ними она не хотела бы завязать ничего романтического. Может быть, все они подсознательно ощущают то самое зло в ней? То самое семечко, которое Эль думала, что искоренила? А, может быть, стоит принять это как дар? Защиту от чего-то по-настоящему злого? Дар, как и то, что Эль за всю жизнь ни разу не болела, не получала ушибов, не ранила палец. Она не падала с велосипеда, не попадала в аварии, не попадала в трудные ситуации в целом. Ну разве не благословение? Мечта для родителей, которые искренне верят, что их дочь умеет пользоваться здравым рассудком и не попадать в передряги по жизни.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; развивает дар видеть истинный облик богов и существ, чувствовать артефакты и создавать иллюзии;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родственные связи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; бог Локи и существо Фенрир;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;п р о б н ы й п о с т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ОТВЕТ &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Elfriede Dahl)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 21:39:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон принятия анкеты</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;• Наименование анкеты заполняется как: Имя Фамилия на латинице, возраст&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt; Peter Parker, 16 y.o&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;имя на английском&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;имя на русском&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;имя занимаемой внешности на английском языке&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;— &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cuprum&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #757474&quot;&gt;„ — А где я могу найти кого-нибудь нормального?&lt;br /&gt;— Нигде, — ответил Кот, — нормальных не бывает. Ведь все такие разные и непохожие. И это, по-моему, нормально. “&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занятость:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родственные связи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;п р о б н ы й п о с т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ОТВЕТ &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][/align]
[align=center][size=30][font=Microsoft Sans Serif][b]имя на английском[/b][/font][/size]
[font=Microsoft Sans Serif][size=18]имя на русском[/size][/font]
[img]ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ[/img]
[size=10]имя занимаемой внешности на английском языке[/size][/align][/quote]
[quote][align=center]— [size=16][font=Alice]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size] — 
[font=Cuprum][size=11][color=#757474]„ — А где я могу найти кого-нибудь нормального?
— Нигде, — ответил Кот, — нормальных не бывает. Ведь все такие разные и непохожие. И это, по-моему, нормально. “[/color][/size][/font][/align]
[font=Microsoft Sans Serif][size=13][b]Возраст:[/b][/size][/font] 
[font=Microsoft Sans Serif][size=13][b]Раса:[/b][/size][/font]
[font=Microsoft Sans Serif][size=13][b]Занятость:[/b][/size][/font]
[hr]
[table layout=fixed width=100%] 
[tr]
[td width=10%][/td]
[td width=80%]
ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
[/td]
[td width=10%][/td]
[/tr] 
[/table][hr]

[font=Microsoft Sans Serif][size=13][b]Дополнительно:[/b][/size][/font]
[font=Microsoft Sans Serif][size=13][b]Родственные связи:[/b][/size][/font]
[/quote]
[spoiler=&amp;quot;[align=center][size=13][font=Microsoft Sans Serif][b]п р о б н ы й п о с т[/b][/font][/size][/align]&amp;quot;]ОТВЕТ [/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 20:20:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 11:46:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Общие положения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.1 Регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь с правилами представленными ниже.&lt;br /&gt;1.2 Рейтинг ролевой - NC-17(No Children): - сайты, запрещенные для посещения детьми, - только для взрослых людей, с устойчивой психикой. &lt;br /&gt;Игра будет содержать откровенные сексуальные моменты, соответствующий слэнг и эпизоды с чрезвычайным насилием. сексуальные сцены (встречается и порнографический характер). Однако рейтинг не подразумевает, что форум является непристойным или порнографическим.&lt;br /&gt;1.3 Система игры - эпизодическая. Эпизоды, - это временные отрезки (события) отыгрываемые игроками не зависимо от остальных участников и не придерживаясь &amp;quot;очередности дней&amp;quot;. &lt;br /&gt;1.4 Администрация оставляет за собой право редактировать\изменять какой-либо из пунктов правил, уведомления об изменениях в соответствующей теме. &lt;br /&gt;1.5 Администраторы тоже люди, которые могут ошибаться, и у которых, помимо форума, есть своя жизнь. Помним об этом и любим их ещё больше. &lt;br /&gt;1.6 Связываться с Администрацией можно и даже нужно, если у Вас возникают вопросы/жалобы/просьбы. Сделать это можно посредством гостевой, ЛС либо же других средств связи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Регистрация. Анкета&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;2.1. После того, как Вы определись с Вашим будущим персонажем (персонаж, имя и желаемая вами внешность должны быть свободны), Вы можете регистрироваться. &lt;br /&gt;2.2. При регистрации в Вашем нике, должно быть указано имя и фамилия вашего персонажа на английском языке. Если Вы уже зарегистрировались под неверным ником, либо решили сменить имя &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ДО &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;написания/принятия анкеты обратитесь к Администратору напрямую или напишите в гостевой. Пока не началась основная игра, вы можете менять данные персонажа, после её начала, смена не желательна, только если того не требует выбранная Вами сюжетная линия. &lt;br /&gt;2.3 Перед тем, как вступить в игру, Вам необходимо заполнить анкету по соответствующему шаблону в разделе, создав новую тему, названием которой будет имя Вашего персонажа и возраст, после чего Вам необходимо дождаться одобрения Администрации на счет Вашего принятия. На написание анкеты, если иное не оговорено ранее, дается &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3 дня с момента регистрации&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;2.4. Анкета проверяется Администрацией в течение&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; 3 дней с момента подачи,&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; так что не пугайтесь, если спустя непродолжительное время Вы не увидите под вашим сообщением заветных слов о принятии. Если Администратор или Модератор, просит внести в анкету изменения, то сделать это необходимо в течении &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2 дней&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;, в ином случае анкета будет снесена в архив. &lt;br /&gt;2.5 Вторые роли разрешены на проекте при согласовании с Администрацией. Минимум активности от первого профиля - 200 сообщений и хотя бы 2 игровых поста. В ином случае нарушитель будет отправлен к позорному столбу. &lt;br /&gt;2.6. Ваш персонаж должен быть реалистичным, его история находиться в гармонии с историей нашего мира, а также сюжетом, действующим на проекте. Все нужное для написания анкеты Вы найдете &lt;a href=&quot;https://warstorm.f-rpg.ru/viewforum.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в данном разделе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Игра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;3.1 Поздравляем, Вашу анкету приняли и Вы стали частью нашего мира, после чего Вы можете приступать к игре. Перед тем, как её начать, Вам необходимо будет установить аватар, с изображением знаменитости, выбранной Вами для своего персонажа (Вы всегда можете обратиться к нашим мастерам в мастерскую), а также заполнить информацию о вашем персонаже (личное звание), которая будет находиться под вашим изображением. Размер аватара не должен превышать установленные 180*180 пикселей. Допустим gif-аватар. &lt;br /&gt;3.2 По желанию, можете оформить подпись в свободной форме. Она может содержать графику и текст. Максимально допустимая высота графики в подписи 250рх. Число символов не должно превышать 7000 знаков и 10 строк. &lt;br /&gt;3.3 При использовании графики, сделанной не Вами, ставьте копирайт, вне зависимости от того, есть ли он на самой работе. Если изображение с какого-нибудь сайта, то указывайте ник автора, или же копирайт, в зависимости от пожеланий мастера. &lt;br /&gt;3.4 Эпизоды создаются в соответствующих разделах по заданному шаблону. Эпизодическая система позволяет игроку играть одновременно несколько отыгрышей в реальном времени, так что следите за тем, чтобы время в нескольких эпизодах не совпало. &lt;br /&gt;3.5 Соблюдайте очередность написания постов, игровую логику (Вы не можете знать о событиях, в которых Ваш персонаж не участвовал или о которых ему неизвестно, также не умеете читать мысли других персонажей), должна прослеживаться целостность игры, т.е. события должны идти в их хронологическом порядке, в соответствии с сюжетом, или индивидуальной сюжетной линией. &lt;br /&gt;3.6 Флуд в посте допускается, лишь в виде спрятанного под спойлер комментария. Также в посте разрешено использование эпиграфов, цитат, музыкального плеера (перед началом поста) и gif-изображений. А вот смайлы использовать не положено. &lt;br /&gt;3.7 Игровая часть так же требует соблюдения грамматических правил. Другим участникам будет не приятно читать ваши сообщения, если они содержат множество ошибок. &lt;br /&gt;3.8 К игровым постам в личных эпизодах, Администрация не предъявляет никаких требований. В личных эпизодах размер постов оговаривается индивидуально между игроками, тоже касается и использования птицы-тройки.&amp;#160; В сюжетных эпизодах - минимальный размер 3000 символов, птица-тройка - обязательна. Это делается не потому что Администрация - злые и противные люди, а для того, чтобы сюжет развивался и была возможность другим задействованных лицам подчерпнуть для себя необходимую информацию.&lt;br /&gt;3.9 Уважаемые участники, нельзя отписывать слова, или действия за других персонажей, без предварительной договоренности, нельзя калечить партнера по игре, если это не оговорено с ним и нельзя его убивать, без разрешения игрока. &lt;br /&gt;3.10 Пишите посты реалистично. Невозможно оказаться невредимым телом после драки либо падения с 4 этажа, так же фобии и моральное давление оставляет след в Вашей душе. Помним об этом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Действия игроков и гостей форума&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;4.1 Мы все люди, так что давайте избегать мата, сквернословия, ругательств и некультурные высказывания в адрес гостей и участников форума, к их мнениям и взглядам. Выслушивайте чужую точку зрения, даже если она противоречит Вашей. &lt;br /&gt;4.2 Предлагайте коррективы по изменению или улучшению форума, как в соответствующей теме, так и на прямую Администрации, это всегда приветствуется, так как мы хотим сделать наш форум уютным и комфортным для всех. Это можно сделать в теме &lt;a href=&quot;http://ragnaroktest.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопрос/ответ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;На форуме запрещено и строго наказывается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;5.1 Публикация персональных данных участников, без их согласия, информации, которая нарушает, ограничивает права, а так же интересы третьих лиц. &lt;br /&gt;5.2 Пропаганда терроризма, действий против человечества, действий, речей, а также убеждений, носящих порнографический, расистский, антисемитский, или любой другой оскорбляющий характер, направленный на пользователей, и влекущий за собой принижение его прав и достоинств как человека, личности, гражданина. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Примечание.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; В бан будут отправляться участники только в крайнем случае и за постоянные нарушения. За задержку с постами и прочие мелкие нарушения у Администрации есть иные способы воздействия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Отсутствие игроков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;6.1 Мы не требуем от Вас активности, которую Вы сами не сможете реализовать, но для того, что не оказаться в числе номинантов на удаление, минимум одним постом в месяц Вы должны нас радовать.&lt;br /&gt;6.2 Если Вас не было на форуме в течении 14 дней без предупреждения Администрации или оповещения в соответствующей теме, Ваш персонаж может быть передан в распоряжение Гейм Мастера (при условии, что Вы начали игру в Сюжетном квесте). &lt;br /&gt;6.3 Если Вас не было на форуме более полутора месяцев, без предупреждения Администрации или оповещения в соответствующей теме, Ваш персонаж будет удалён, а анкета (если она акционная) вновь выставлена в соответствующий раздел.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Реклама и спам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;7.1 Для рекламы вашего форума регистрироваться не нужно. Для этого создан специальный аккаунт, зайти с которого вы сможете, нажав кнопку PR в строке меню. &lt;br /&gt;7.2 Реклама строго взаимна и происходит в соответствии с правилами раздела.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 11:45:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель</title>
			<link>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/622464.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/e5/08/2/622464.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Odin)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 11:34:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://warstorm.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
